Textures
暂无定价
Textures收在图像编辑和设计工具里,主要帮你推进图像编辑和设计工具。公开信息里还没有写清楚怎么收费。
59 次使用13个月前更新webEnglish
关于此工具
把Textures当成图像编辑和设计工具里的一个备选即可,核心工作仍是图像编辑和设计工具。
如果这几项对得上你的流程——实时交互式调整、参考图像引导生成和无缝集成与导出——再考虑是否继续用。
更常见的切入点是游戏与 3D 场景制作、数字艺术与概念设计和建筑可视化与渲染。目前更适合能读英文界面的人。官网说明以产品自己的更新为准。
工具截图
核心功能 ( 3 )
实时交互式调整
如果你的工作正好卡在实时交互式调整,可以先拿Textures试这一项。
参考图像引导生成
「参考图像引导生成」是Textures对外展示的能力之一,适合已经知道自己要这个结果的人。
无缝集成与导出
如果你的工作正好卡在无缝集成与导出,可以先拿Textures试这一项。
应用场景 ( 3 )
1
游戏与 3D 场景制作
游戏与 3D 场景制作不是Textures的全部,但很适合用来判断它是否符合你的工作方式。
2
数字艺术与概念设计
在「数字艺术与概念设计」这类任务里,Textures可以当作起点,先跑通再改细节。
3
建筑可视化与渲染
如果你经常处理建筑可视化与渲染,可以把Textures放进候选,对比成本和出稿质量。
替代工具推荐
功能接近或能互补的选项,适合和当前工具对照试用。
对照理由:和Textures一样都在图像编辑里,适合并排试用。
对照理由:和Textures一样都在图像编辑里,适合并排试用。