TRELLIS 3D
暂无定价中文
TRELLIS 3D收在设计工具和游戏开发里,主要帮你推进设计工具和游戏开发。公开信息里还没有写清楚怎么收费。
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关于此工具
把TRELLIS 3D当成设计工具和游戏开发里的一个备选即可,核心工作仍是设计工具和游戏开发。
如果这几项对得上你的流程——极速图生 3D、SLAT 架构建模和全能格式输出——再考虑是否继续用。
更常见的切入点是游戏开发与原型设计、工业与概念设计和VR/AR 与 3D 打印。使用时大概率能碰到中文界面或中文说明。官网说明以产品自己的更新为准。
工具截图
核心功能 ( 4 )
极速图生 3D
如果你的工作正好卡在极速图生 3D,可以先拿TRELLIS 3D试这一项。
SLAT 架构建模
如果你的工作正好卡在SLAT 架构建模,可以先拿TRELLIS 3D试这一项。
全能格式输出
「全能格式输出」是TRELLIS 3D对外展示的能力之一,适合已经知道自己要这个结果的人。
原生 PBR 纹理
TRELLIS 3D用「原生 PBR 纹理」把设计工具和游戏开发里的一步固定下来,减少来回切换。
应用场景 ( 3 )
1
游戏开发与原型设计
游戏开发与原型设计不是TRELLIS 3D的全部,但很适合用来判断它是否符合你的工作方式。
2
工业与概念设计
工业与概念设计不是TRELLIS 3D的全部,但很适合用来判断它是否符合你的工作方式。
3
VR/AR 与 3D 打印
在「VR/AR 与 3D 打印」这类任务里,TRELLIS 3D可以当作起点,先跑通再改细节。
替代工具推荐
功能接近或能互补的选项,适合和当前工具对照试用。
对照理由:和TRELLIS 3D一样都在设计工具里,适合并排试用。
对照理由:和TRELLIS 3D一样都在设计工具里,适合并排试用。
对照理由:和TRELLIS 3D一样都在设计工具里,适合并排试用。
对照理由:和TRELLIS 3D一样都在设计工具里,适合并排试用。
对照理由:和TRELLIS 3D一样都在设计工具里,适合并排试用。
对照理由:和TRELLIS 3D一样都在设计工具里,适合并排试用。